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1.奥运会历史
奥运会历史
古代奥运会历史
时间:2004年10月28日14:32 来源:新浪体育
古奥运会从公元前776年起,到公元394年止,经历了1168年,共举行了293届。按其起源、盛衰,大致分为三个时期:
(1) 公元前776年至公元前388年,公元前776年,伯罗奔尼撒的统治者伊菲图斯,努力使宗教与体育竞技合为一体。它不仅革新宗教仪式,还组织大规模的体育竞技,活动,并决定每4年举行一次。时间定在闰年的夏至之后。所以公元前776年的古代奥林匹克运动会就正式载入史册,成为古代奥运会的第1届。当时仅有一个比赛项目。即距离为192.27米的场地跑。
这一时期各城邦之间虽有纷争,但希腊是一个独立的国家,政治、经济、文化都较发达,是运动会的黄金时期。特别是公元前490年,希腊雅典在马拉松河谷大败波斯军之后,民情奋发,国威大振,兴建了许多运动设施、庙宇等,参赛者遍及希腊各个城邦,奥运会盛极一时,成为希腊最盛大的节日。
(2) 公元前388年至公元前146年,开始衰落。由于斯巴达和雅典长期的伯罗奔尼撤战争(公元前431年至公元前404年),希腊国力大减,马其顿逐渐吞并了希腊。马其顿君王菲利普还亲制自参加了赛马。随后亚历山大帝虽自己不喜爱体育活动,仍积极支持,并视奥运会为古希腊的最高体育活动开幕式,为其增添设施。不过,这一时期古奥运会精神已大为减色,并开始出现职业运动员。
(3) 公元前146年至公元394年,古奥运会由衰落走向毁灭。罗马帝国统治希腊后,起初虽仍举行运动会,但奥林匹亚已不是唯一竞赛地了。如公元前80年第175届奥运会,罗马经济规律就把优秀竞技者召集在罗马比赛,而奥林匹亚只举行了少年赛。这时职业运动员已开始大量出现,奥运会成了职业选手的比赛,希腊人对之失去了兴趣。公元2世纪后,基督教统治了包括希腊在内的整个欧洲,倡导禁欲主义,主张灵肉分开,反对体育运动,使欧洲处于一个黑暗时代,奥运会也随之更趋衰落,直至名存实亡。公元393年罗马皇帝狄奥多西一世宣布基督教为国教,认为古奥运会有违基督教教旨,是异教徒活动,翌年宣布废止古奥运会。公元895年,拜占廷人与歌德人的阿尔菲斯河发生激战,使奥林匹亚各项设施毁失殆尽。公元426年狄奥多西二世烧毁了奥林匹亚建筑物的残余部分。公元522、511年接连发生的两次强烈地震,使奥林匹亚遭到了彻底毁灭。就这样顺延了1000余年的古奥运会不复存在了,繁荣的奥林匹亚变成了一片废墟。
古代奥运会比赛日程和项目
古代奥运会从第1届起, 决定每4年举行1次, 每届只举行1天。随着比赛项目的不断增多, 从第22届古代奥运会开始, 组织者决定将比赛时间改为3天, 加上开幕式、闭幕式及庆典活动, 整个会期为5天。竞赛项目增多为:五项全能(铁饼、标枪、跳远、角力、跑步)、拳击、摔跤、战车赛跑、赛马等。
古代奥运会自公元前776年第1届至公元前394年共举办了293届, 都是在古希腊奥林匹亚运动场举行。比赛场建在阿尔菲斯河谷北面的小丘旁。小丘经过修整成为看台,最初可容纳2万观众, 后扩大到4.5万人, 并设有160个贵宾席。比赛场长212米, 宽32米, 跑道长192.25米, 表面未经特殊处理, 起跑处铺大理石。赛场西南部有练习场, 用石柱廊围起 ,形成一院落。一侧建会议厅、更衣室和浴室等。这里还有一个770米×320米跑马场, 供赛马和马车比赛用。
古代奥运会处罚规则
古代奥运会的比赛规则十分严厉,违者要受到严厉的惩罚。这表现了他们的荣辱感。古希腊人认为,奥运会是神圣的,光明正大地取胜才是最光荣的。反之,则是对神圣事业的亵渎。
古代奥运会对弄虚作假者深恶痛绝。第90届古代奥运会上,一个名叫利哈斯的选手获得了冠军,他自称是斯巴达人,但经核实,他是另一个城邦的人,于是被取了名次。古代奥运会对于行贿受贿者更是严惩不贷,不仅要剥夺冠军的称号,还要罚重金以警世人,罚金则用于雕刻宙斯像。第98届古代奥运会上, 一拳击运动员因买通另外3名敌手取胜,结果4人皆被罚重金。古代奥运会的组织者用这4人的罚金雕刻了4尊宙斯像,其中一尊还刻上以下警句:奥林匹克的胜利不是可用金钱买来的,而需依靠飞快的两脚和健壮的体魄。
古代奥运会特色
古代奥运会有三大特色。第一, 古代奥运会是以祭神为主,内容丰富多彩, 是形式多样的全希腊综合盛会。包括祭祀天神宙斯,朝拜、祝寿众神、诗人朗诵作品演说家发表祝词、开展集市贸易等活动, 体育竞技仅作为其中的一项内容。第二古代奥运会是希腊各民族文化的一部分, 它起到了团结各族人民,维护国家统一, 减少和制止战争的积极作用, 与政治有着极为密切的关系。第三,由古希腊的风俗习惯、艺术风格、地理环境和物质生产等因素决定, "赤身运动"是它的一大特色。比赛时, 要求裸体的运动员全身涂上橄榄油, 以使身体在阳光的照射下熠熠生光 , 肌肉更富有弹性 ,更加显示出运动员健美的体态 ,使人们从中得到一种美的享受。
另外, 古希腊奥运会的规则规定:禁止女子参加和参观比赛,违反者要受到极刑处置。原因有二:一是古代奥运会的大部分比赛项目, 在相当长的时间内 ,要求运动员赤身裸体进行比赛,妇女到场有伤风化。二是古希腊的体育竞技 , 是宗教庆典内容之一, 是不允许妇女出席的。据说, 最初的古代奥运会参赛运动员是披着兽皮衣服进行比赛的。在一次比赛中 ,一身披狮子皮的选手, 不慎将狮子皮脱落到地上, 他顿时变成赤身裸体, 可他并未因此而影响自己的比赛。最后, 击败了对手, 夺得了橄榄冠。在这次意外的"事故"中, 人们发现裸体更能体现肌肉的健美 , 领略到了一种特殊的魅力,于 是规定以后一律进行赤身比赛。
赤身运动是古希腊文化艺术的独到之处,具有悠久的历史。古希腊历史上所说的"力的时代"就是指这一时期。这在古希腊雕塑家、艺术家的作品中均有所反映,他们的作品刻画的都是赤身裸体的人物。当时,肌肉发达,|健壮有力,被人们公认为是美的象征。
古代奥运会授奖仪式
古代奥运会的授奖仪式庄严而隆重。授奖台设在宙斯像前,橄榄冠放在一个特制的三脚台上。授奖时,先由报导官宣布运动员的姓名、比赛成绩、所属的城邦及运动员父母的名字。然后由司仪把优胜者领到主持人面前, 主持人起身, 将橄榄冠从三脚台上取下来, 给优胜者戴上。这时, 观众唱歌、诵诗、奏乐、欢呼,并向运动员投掷鲜花。古奥运会对获胜运动员的奖励, 虽曾多次改变,但原则都是着重于精神奖励。物质奖励也有, 但相当微薄。
以橄榄枝作为古代奥运会的精神,作为奥林匹克运动精神的象征, 寓意深刻, 影响久远。古希腊人认为,橄榄树是雅典保护神雅典娜带到人间的, 是神赐予人类和平与幸福的象征,因此用橄榄枝编织的橄榄冠是最神圣的奖品, 能获得它是最高的荣誉。据说,用于编织桂冠的橄榄枝必须得由一个双亲健在的12岁儿童, 用纯金刀子从神树上割下来, 然后精心编制。
在奥林匹亚举行的授奖仪式结束后,优胜者便可陆续还乡。这时, 各城邦还将为他们的优胜者凯旋归来而组织盛大的庆典活动。后来希腊还规定免去优胜运动员对国家的义务,在剧场或节日盛会上为他们设置荣誉座位, 个别城邦还发给有功绩的运动员终身津贴。
古代奥运会的圣火
古代奥运会召开前,依照宗教规定人们聚集在奥林匹亚宙斯神庙前,举行庄严肃穆的仪式,从祭坛点燃火炬,然后奔赴希腊各个城邦。火炬手高举火炬,一边奔跑,一边呼喊:停止一切战争,参加运动会!火炬像一道严格的命令,有至高无上的的权力,火炬到哪里,哪里的战火就熄灭了。即使是在激烈厮杀的城邦也都纷纷放下武器,神圣休战开始了。希腊又恢复了和平的生活,人们忘记了仇恨, 忘记了战争, 都奔向奥林匹亚参加奥林匹克运动会。
历届回顾
届数 年份 举办国
第26届 1996 美国亚特兰大
第25届 1992 西班牙巴塞罗那
第24届 1988 韩国汉城
第23届 1984 美国洛杉矶
第22届 1980 苏联莫斯科
第21届 1976 加拿大蒙特利尔
第20届 1972 德国慕尼黑
第19届 1968 墨西哥城
第18届 1964 日本东京
第17届 1960 意大利罗马
第16届 1956 澳大利亚墨尔本
第15届 1952 芬兰赫尔辛基
第14届 1948 英国伦敦
第13届 1944英国伦敦,第二次世界大战爆发,未能举行。
第12届 1940日本东京,第二次世界大战爆发,未能举行。
第11届 1936 德国柏林
第10届 1932 美国洛杉矶
第9届 1928 荷兰阿姆斯特丹
第8届 1924 法国巴黎
第7届 1920 比利时安特卫普
第6届 1916第一次世界大战爆发,第六届奥运会未能举行。
第5届 1912 瑞典斯德哥尔摩
第4届 1908 英国伦敦
第3届 1904 美国圣路易
第2届 1900 法国巴黎
第1届 1896 希腊雅典
photoshop 一、简介: PS是美国Adobe(奥多比)公司开发的一个跨平台的图象处理软件,90年开发ps1.0,目前最高版本为8.0(CS),中国人使用的年限为93年,当时的版本为2.5. 图象处理是对已有的位图进行加工、处理以及运用一些特殊的效果。 位图:位图又称为点阵图,象素图和栅格图象,位图是由许多单个的点(象素或栅格)组成。 位图的组成单位:象素 位图的特点:色彩丰富、效果逼真,文件宠大。 图象尺寸和图象大小 图象尺寸指的是图象的长度和宽度,也就是它的输出尺寸,一般用象素或厘米来表示 图象大小指它所占存储空间的大小,其单位用字节来表示。 二、色彩模式简介: 1、RGB模式(值范围0~255) 它是电脑中最常用的颜色模式,也是PS所默认的颜色模式 R(Red):红 G(Green):绿 B(Blue):蓝 注:R=G=B=0为黑色,R=G=B=255为白色,当三种颜色相等(除0和255)时,为不同程度的灰色。 2、CMYK模式(0~100) C(Cyan):青 M(Magenta):洋红(品红) Y(Yellow):黄 K(Black):黑 CMYK是一种印刷横式,四种颜色分别代表四种油墨,当全为0时为黑色,当全为100时为白色。 3、灰色模式(Grayscale) 在此颜色模式中只有三种颜色,黑、白、灰。 4、HSB模式 H:色相(颜色的名称) S:饱和度 B:亮度 第一部分:工具箱一、工作界面的介绍:标题栏、菜单栏、工具选项栏、工具箱、命令调板、工作区、状态栏。 二、新建文件:1、文件菜单\新建(Ctrl+N) 2、按住Ctrl键在灰色区域快速双击 三、打开文件:1、文件\打开(Ctrl+O) 2、在灰色区域快速双击 四、保存文件:1、文件\保存 2、Ctrl+S Photoshop默认的保存格式:PSD 常用的格式:jpg tiff gif bmp png 注:psd格式的文件其专业性非常强,只有photoshop才能打开这种格式的文件,文体宠大,而jpg格式的文件压缩性比较强,可以在更多的软件中打开。 一、矩形、椭圆选框工具。 窗口\工作区\复位调板位置 以前景色填充对象:Alt+DelxAlt+Backspace(退格键); 以背景色填充对象:Ctrl+DelxCtrl+Backspace(退格键). 多次撤消:Ctrl+Alt+Z(默认最多可撤20步,最多为1000步) 注:填充对象时,如果此层有选区,将会填充到选区以内,如果没有选区,将会把整个图层都全部填充。 1、选择\取消选区(Ctrl+D) 2、载入选区:按住Ctrl键点击相对应的图层,即可以将此层中所有的象素载入选区。 3、在建立选区的时候,加按Space(空格)键不放,可以移动正在建立的选区。 4、按住Shift键建立选区可以建立一个正选区。 5、新选区:新画的选区将会替代以前的选区 6、添加到选区:即将几个选区加到一起; 7、从选区中减去:将老选区减去新画的选区; 8、与选区交叉:取二个选区重叠的部分。 注:在已经有一个选区情况下,按住Shift是加选,按住Alt是减选,按住Alt+shift是交选。 9、移动选区:在新选区情况下,将鼠标放在选区以内即可以移动。或者按住方向键也可以移动选区,四个方向键每按一次,移动1个象素,若按住Shift加上每按一个方向键每次移动10个象素。 10、拉出辅助线(参考线)的前提是呼出标尺, 显示标尺:Ctrl+R(视图\显示标尺) 11、在水平标尺上面可以拉出水平辅助线,垂直上拉出垂直的,若按住Alt可以水平线上拉出垂直辅助线,在垂直线上拉出水平辅助线。 12、按住Shift拉辅助线。辅助线可以对准标尺上的刻度。 13、删除辅助线:利用移动工具直接将要删除的辅助线拖到标尺以外即可, 14、一次性清除所有辅助线:视图\清除参考线 15、新建图层:ctrl+Alt+Shift+N. 16、更改辅助线的颜色:编辑\预设\参考线和网格(ctrl+K打开预设对话框) 例:太极图 新建文件(800*600,RGB,)\Ctrl+R显示出标尺。对准标尺的刻度拉出辅助线\按住Alt+Shift键画一大圆\在工具选项栏中选择“减选”\利用矩形选框工具减掉右半部分\选项栏改为“加选”\在左半部分的上面的中间画一个直径为大圆半径的圆\再次更改选项栏为“减选”\下面也画出同样大小的圆\新建图层一,填充黑色,\在黑色的上面再画一个小圆,以白色填充。 18、羽化效果:让选区以内的填充色能够很好地与背景色混合到一起,使对象的边缘变得柔软。 19、按住Del或"退格键"可以删除选区以内的象素。 20、反选:选择菜单\反选(Ctrl+Shift+I) 21、在photoshop启动时,按住Ctrl+Alt+Shift能够让PS恢复到默认的设置。 22、Ctrl+Tab:在画布之间进行切换 注:若在背景层中按Del键删除,将会将选区以内删除成工具箱中的背景色,若在普通层中删除,则将象素删除掉。 . 23、单行、单列工具: 单行工具的高度为1个象素,宽度为当前画布的宽度;单列工具的宽度为1个象素,高度为当前画布的高度。 (拉到页面下面点击“photoshop”) 用户名:zlxiang 密码:zenglongxiang 二、移动工具(V) 1、如果在使用其它工具情况下,按住Ctrl键不放可以临时切换到此工具 2、此工具的功能为移动对象,另结合辅助线可以复制对象。 3、若按住Shift键移动,可以水平、垂直、45度角上进行移动,按住Alt键,加上利用鼠标拖移可以复制对象。 注:如果在复制对象时,对象没有选区,复制时会自动新建一个新的图层,反之,则相反。 4、对着图层的名字双击即可以对图层进行更名 5、如果想要到某个对象的层上面去,直接对着该对象单击鼠标右键选择一下即可。 6、栅格化图层:将文字层转化为普通层。(直接对着该图层右击选择即可) 例:阴影字 将前景色改为红色,打字“阴影字”\栅格化\选择移动工具\按Alt键往左上角进行复制\选择下面的层\载入选区\填充黑色\滤镜\模糊\高斯模糊(4) 7、合并图层:图层\合并图层(Ctrl+E) 例:砖墙效果 新建一个文件\新建一个图层\利用矩形选框工具画一矩形\将前景色设为(206,78,15)填充选区\ctrl+D\利用移动工具\按住Alt+shift键复制对象\直到复制满整个画布\合并所有的砖块层(除背景层以外)\将前景色设为灰色\填充缝隙\滤镜\画笔描边\喷溅(4,5)\滤镜\纹理\龟裂缝(30,4,9). 8、自由变换(Ctrl+T)主要作用是对物体进行放大、缩小、旋转等操作 再次变换:Ctrl+Shift+T 边变换边复制:Ctrl+Alt+Shift+T 在变换对象时同时复制一个对象:Ctrl+Alt+T 9、应用变换的三种方法:A 按Enter(回车键) B 对着对象里面快速双击 C 点击工具选项栏上的“对勾” 10、取消变换:A Esc键 B 点击工具选项栏上的“禁止标志” 11、若按住Alt+Shift键进行变换,变换时将会以对象的中心点进行变换。(等比例) H:高度 W:宽度 12、对齐与分布:对齐必须是二个或者二个以上的链接层;分布必须是三个或者三个以上的链接层; 13、图层的链接:点击图层中的“灰色区域”即可以将图层链接起来! 14、反相:Ctrl+I 例:八卦图 新件文件\背景以红色填充\新建图层一\画一大黑圆\复制图层一为图层一副本\隐藏图层一副本\选择图层一\按住Ctrl键将其载入利用减掉某一边再以白色填充\Ctrl+D\选择图层一副本\Ctrl+T(W和H各缩小50%)\再将图层一副本复制一个副本\按Ctrl键将其载入选区\填充白色\Ctrl+T(W和H各缩小50%)\合并图层一副本二和图层一副本\按住Alt+Shift向下复制一个对象到最下面\反相(Ctrl+I)\合并所有层(除和背景层以外)\再建一新层\画三个小矩形\并将这三个小矩形合并到一个层上\移动合适位置\边旋转边复制\再合并所有的层\将前景色设为**\选择多形边(3,边数为8)\以对象的中心点按Alt+shift画一八边形\将此层移到最下面(即背景层的上一层)。 15、变换选区:只对选区进行变换,选区以内的象素不会受到任何影响。 例:联通新时空 前景色设为蓝\打字“联通新时空”\选择移动工具将文字层栅格化\选择矩形选框工具将“时”字多余的地方删除\再新一图层\按Alt+Shift画一正圆以蓝色填充\变换选区\将选区移到最左边\按Del删除里面的象素\Ctrl+D\再画一个小圆,同样也以蓝色填充\移到合适的位置\合并这三个层\双击图层\打开图层样式\斜面和浮雕和等高线。 例:胶片 新建文件以淡蓝色进行填充\新建图层一\画一长矩形以黑色填充\Ctrl+D\再新建一层\画一小矩形,以白色填充\Ctrl+D\Ctrl+Alt+T\利用方向键往下移\应用变换\Ctrl+Alt+Shift+T\合并所有白色层\复制一份到右边\合并所有层\找到一些图层放到中间\再次合并所有层\滤镜\扭曲\切变,画、出一个“S”状。 三、套索工具(L) 套索工具、多边形套索工具、磁性套索工具 套索工具可以绘制一些随意的形状。磁性套索主要用于对对象的选取。 例:撕纸效果 新建文件\以淡蓝色填充背景\找到一幅\用移动工具拖到当前的图象中来\将其载入选区\编辑\描边(居中,15象素)\Ctrl+D\利用套索工具将图象的右半边套住\点开通道面板\新建Alpha1通道\以白色填充\滤镜\象素化\晶格化(10)\Ctrl+D\按住Ctrl键点击Alpha1,重新载入选区\回到图层一\选择移动工具\将对象称开\Ctrl+D\双击图层一打开图层样式\选择投影进行设置即可。 1、粘贴入:将剪贴板中的对象粘贴到当前的选区以内。(Ctrl+Shift+V) 2、放大:Ctrl+"+",缩小:Ctrl+"-" 例:立方体的制作:新建一个绿色背景的文件\Ctrl+Alt+Shift+N\3D变换(画一矩形,轨迹球工具转,三面为灰)\利用多边形套索工具将面选中\找,复制到当前的选区中来(Ctrl+shift+V)\扭曲。其它各面做法一样。 四、魔术棒工具(W) 此工具根据图象颜色相近的原理来对图象进行选取的,容差值越大,选取范围也就大,选取就越不精确。反之,则相反。 五、裁切工具(C) 主要是对对象的大小进行裁剪。 分辩率:图象分辩率就是指每英寸内有多少个像素构成,图象分辩率越高,就意味着每英寸内的象素也就越多。 图象分辩率的单位:PPI(pixels per inch(象素每英寸))图象 的分辩率成为图象品质和文件大小的代名词,图象分辩率和图象尺寸的值决定了文件大小和输出质量,分辩率越高,图象每英寸内的像素也就越多,图象的品质也就越好,文件也就越大,像素也就越多,像素点也就越小。设备分辩率:Dpi 1、将背景层转化为普通层:对着背景层双击即可; 2、将普通层转化为背景层:图层\新建\图层背景。 注:若想要保证裁切区域激活,图层必须是普通层。 六、修复画笔、修补工具 这二种工具主要是对图象进行修补。 注:使用修复画笔工具时按住Alt定义一个取样点。 使用左中括号和右中括号可以分别缩小和放大画笔笔头的大小。 注:按住Alt键点击当前层,其它的层快速隐藏,反之,则相反。 七、画笔和铅笔工具(B) 利用左中括号和右中括号可以分别缩小和放大画笔的笔头 定义画笔:编辑菜单\定义画笔 按住Shift键可以保证水平、垂直,也可以将二个点之间连成一条直线。 八、仿制图章和图案图章工具(S) 仿制图章工具使用方法与修复画笔工具相似,作用也相似。 图案图章工具作用是将一种图案拼贴到图象以内。 定义图案:必须使用无羽化的矩形来进行定义! 例:西瓜及各种切法(三种切法)例:抽线效果(先定义图案利用单行工具加选)例:木版画效果: 找到\查找边缘\选择红色通道\色调分调(5)\在最外画一矩形\以黑色描边\Ctrl+A,Ctrl+C,Ctrl+N,Ctrl+V,Ctrl+S\保存到桌面上\Ctrl+N(大小同纹理那张一样大)\用图案图章将木纹喷到图象内\滤镜\纹理\纹理化\载入纹理刚保存到桌面上的纹理\勾选“反相”\进行适当的调整! 例:爆炸效果: 添加杂色(15,高,单)\阈值\动感模糊(90度)\Ctrl+I\ Ctrl+Alt+Shift+N\渐变(线型,白到黑从上往下拉)\图层一模式改为“滤色”\合并二层\极坐标(上)\Ctrl+U调出爆炸色\再建一个层\模式改为“颜色减淡”\云彩(Ctrl+F)多次。 九、橡皮擦工具(E) 橡皮擦、背景色橡皮擦、魔术橡皮擦。 注:若在背景层中擦除,将会擦为背景色,若图象中有选区,则只会对选区以内进行擦除。 按住Shift点击二点,可以将二点之间进行擦除。 抹到历史记录:此功能尤如历史记录画笔工具。 通过复制的层:即将选区以内的象素复制到一个新的图层上 通过剪切的层:即将选区以内的象素剪切到一个新的图层上。 魔术橡皮擦工具是根据颜色相近的原理将对象擦除,其擦除范围与容差有关,容差值越大,擦除范围也就越大,擦除也就越不精确,反之,则相反。 使用魔术橡皮擦工具擦除时,背景层会自动转化为普通层。 例:邮票、纸篓 十、渐变工具(G) 线型、径向、角度、对称、菱形。 按Shift键可以水平、垂直、45度角的渐变。 油漆桶工具:是根据容差值的大小将前景色或某种图案填充到图象以内。容差越大,填充范围也就越大,反之,则相反。 十一、模糊、锐化和涂抹工具 模糊工具对图象局部区域进行模糊 强度:越大产生效果也明显,反之,则相反 锐化工具是使图象局部区域变得清晰,不过,不要过度使用,否则会破坏图象 涂抹工具是移动图象中的象素的位置。 十二、颜色减淡、加深、海绵工具: 颜色减淡工具是为图象加光,加深工具是为图象减光,海绵工具是增加或减少图象的饱和度; 去色:降低图象的饱和度; 加色:增加图象的饱和度。 十三、文字工具:(T) 点击是单行文字,拖拉是段落文本. 例:冰雪字 前景色设为黑,背景色为白\打字“冰雪字”\将文字层载入选区\Ctrl+E\反选\晶格化(12)\再反选回来\填充杂色\高斯模糊\曲线调整\Ctrl+D\Ctrl+I\旋转画布\风往下吹\Ctrl+F多几次\Ctrl+U(着色)。 例:燃烧字 黑色背景\打白色字\栅格化\载入选区\保存选区\旋转画布,风吹多次\再旋转回来\波纹\模式转化为灰度\再转为索引\颜色表(黑体)。再转化为RGB\建图层\载入保存的选区\填充颜色。 例:放射字 新建Alpha1通道\打字\Ctrl+D\极坐标(下)\旋转画布(逆)\风吹(左)\多次\旋转画布(顺)\极坐标(上)\Ctrl+A\Ctrl+C\到图层中\Ctrl+V\Ctrl+U(着色) 例:砖墙字 打字\栅格化\浮雕效果\纹理化(砖形)\Ctrl+U。 例:印泥字 建Alpha1通道\打字(外面画矩形描边)\Ctrl+D\将其载入选区\填充杂色(100)\Ctrl+D\扩散(变亮优先,多次)\进一步模糊\阈值\新建图层\载入选区(Alpha1)填充红色。 十四、路径选择工具与直接选择工具 路径选择工具只能够选中整条路径,而直接选择工具不仅能选中整条路径,还能够选中某一个锚点。 路径分为开放式路径和闭合式路径。 将路径转化为选区:Ctrl+Enter。 十五、钢笔工具(P) 钢笔工具主要是用来绘制路径的,自由钢笔工具是通过描绘的方式来建立选区的。 路径的隐藏:在路径面板中空白区域点击一下即可。 例:邮票,屏风,心形。 激活下一层:Alt+"[" 激活上一层:Alt+"]" 将当前层移到下一层:Ctrl+"[" 将当前层移到上一层:Ctrl+"]" 十六、注释、语音注释工具 主要是对作品进行文字或语音上的注释。 十七、吸管、颜色取样器、度量工具 吸管工具主要是从中吸取颜色到当前的前景色中来! 颜色取样器是方便查看图象某个点的颜色值。 度量工具是对对象进行度量,A代表角度,H代表高度,W代表宽度。 太平洋网: \软件资讯\往下拉\找到photoshop\点击相关即可。 十八、抓手工具(H) 主要是对放大后的对象进行移动,以方便查看 注:无论在何种工具情况下,按住space键可以临时切换到此工具。双击抓手工具可以让对象满画布显示,相当于按Ctrl+"0". 十九、缩放工具(Z) 双击缩放工具,对象以实际象素显示(100%),相当于按Ctrl+Alt+"0"。 注:在使用别的工具情况下,按住Ctrl+Space不放可以切换到放大功能,按Ctrl+Alt+space可以切换到缩小功能。 二十、前景x背景色 默认前x背色:前黑后白; 恢复默认前x背景色:D 前x后之间切换:X 色域警告(色溢):指我们所选的RGB颜色超过了CMYK的颜色范围,不能够被打印出来,系统会有最接近此种RGB颜色的CMYK颜色来代替它。 快捷键:Ctrl+Shift+Y(视图\) 二十一、快速蒙版(Q) 又称为临时蒙版 作用:编辑选区 编辑工具:画笔,铅笔,橡皮擦 前景为黑,增大蒙版区域,减小选区,前景为白时,与前相反。 注:使用橡皮擦工具与画笔相反。 二十三、三种预览模式(F) 1、标准模式 2、带有菜单的栏的全屏预览模式 3、全屏预览模式 Tab:隐藏工具箱、调板、工具选项栏。 Shift+Tab:只隐藏调板。 二十四、切片、切换选取工具 主要是制作网站上的一些超链接等。 URL:统一资源定位符.(即输入超链接的地址) 目标:在哪个窗口中打开超链接 _blank:指在新的窗口中打开 _self:指在自己的窗口中打开 注:若省略则默认为self 信息文本:鼠标指向超链接时,状态栏上的显示的内容; Alt标记:指向超链接时,鼠标下面出现的文字。 二十五、历史记录画笔工具 历史记录面板作用为存放所操作的步骤(默认所存步骤为20步,最多可存1000步) 快照:当前图象,当前状态的一个临时副本,它不会随着文件的保存而保存; 历史记录画笔工具作用:将所绘区域里的图象恢复到指定的状态。 第二部分:调板一、图层面板 1、层的概念:它尤如一张透明的纸,层与层之间是叠加的,若上一层有对象,会遮住与下一层对象重叠的部分,若上一层没有对象,对下一层的显示无任何影响。 2、层的类型:普通层、背景层、蒙版层、文字层、形状层、调整层、图层组(集)。 3、背景层的特点:不能移动,不能添加图层样式及更改透明度,在所有层的最下面。 4、对着图层名双击可以为图层更改名字,右击可以打开图层属性。 5、图层蒙版: A、作用:控制图象的显示与隐藏 B、编辑工具:画笔、铅笔、橡皮擦、渐变工具。 C、在蒙版中只有三种颜色,为黑、白、灰,使用工具编辑时,前景色为黑色时代表隐藏,白色时代表显示,灰色时,代表半透明。 D、注:使用蒙版只会隐藏图象,不会破坏图象 E、按住Shift键点击蒙版,可以暂停使用蒙版。 6、图层矢量蒙版 A、编辑工具:与钢笔有关的工具 B、添加:图层中相关命令。 C、它与图层蒙版的区别:铁链旁边有一白色的竖杠。 D、图层矢量蒙版可以转化为 图层蒙版(右击\栅格化),反之,则不行。 7、填充不透明度(fill)与不透明度的区别 填充不透明度只对图象的本身颜色起作用,而对于添加的诸如图层样式等不起任何作用;而不透明度则对图层所有对象都起作用。 8、编组:(Ctrl+G) A、即将底层作为顶层的蒙版层。 B、释放编组:Ctrl+Shift+Gx按Alt在二个要编组的层中间点击 9、本图层与下一图层 A、拖动本图层上白色滑块,指将本层较亮的象素隐藏起来,反之,则相反,按Alt键可以将小滑块分开。 B、拖动下一图层白色滑块,指将下一层较亮的象素透过本图层显示,反之,则相反。 10、挖空:指在当前层透过某些层而看到背景层中的对象。 A、必须有一个背景层存在 B、此功能受填充不透明度的影响 例:镂空球体 建600*600,建图层一填充黑色,钢笔打路径\橡皮擦描边\复制一个副本\画一600*600的圆\球面化(+100)\反选\删除\将其载入选区\保存选区\到通道面中模糊\返回图层中填充灰色\光照(通道为我们保存的通道)\再建一层\渐变填充\模式改为“颜色”\背面方法一样。 二、通道面板 通道是用于存储颜色信息和选区的。通道的个数由其颜色模式决定,在通道中只有三种颜色:黑、白、灰,黑色代表选区以外,白代表选区以内。灰色代表半透明,在通道中可以利用画笔、橡皮擦等工具进行编辑。 雕刻字:建A1打字\Ctrl+D\模糊\Ctrl+M\Ctrl+A\Ctrl+C\Ctrl+N\Ctrl+V\Ctrl+S(psd格式)\Ctrl+F4\置换(2,2)\Ctrl+A\Ctrl+C\到图层中Ctrl+V\Ctrl+U. 水晶字:建A1打字\Ctrl+D\模糊(3.5)\复制A1\位移(2,2)\再模糊3.5\运算(a1与a1副本,“差值”)\自动色阶\Ctrl+M\运算(a1与a2,"柔光")\Ctrl+A\回图层\Ctrl+V\ 建一新层\渐变(图层模式改为“颜色”)\用画笔点缀。 三、路径面板: 四、历史记录面板记录我们每一步的操作,默认的可以记录20步,最多可以记录1000步。 快照:当前图象当前状态的临时副本。 快照不会随着文件的存储而存储。 五、动作面板 动作:是指记录一段操作的步骤并可以再现的一个程序! 第三部分:图象调整部分一、色阶(Ctrl+L) 输入色阶:拖动白色滑块,图象变亮,拖动黑色滑块,变暗,拖动中间调往左,图象加亮,往右,图象加暗 输出色阶:拖动白色滑, 图象变暗变灰,拖动黑色滑块,图象变亮变灰。 二、曲线(Ctrl+M) 它是变相的色阶调整命令,它也是对图象进行调整。 三、色彩平衡:(Ctrl+B) 是针对图象中某种颜色成份太多,可以给它添加上它的互补色,以让图象平衡化。 R色的互补色:C G----------:M B----------: Y回答时间:2011-10-23 5:27:50
今天关于“奥运五环 png”的探讨就到这里了。希望大家能够更深入地了解“奥运五环 png”,并从我的答案中找到一些灵感。